ルーンマスター クラス、1.0 のローンチ、および Diablo IV と比較した利点に関する Last Epoch Q&A

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Aug 23, 2023

ルーンマスター クラス、1.0 のローンチ、および Diablo IV と比較した利点に関する Last Epoch Q&A

インディー ゲーム Last Epoch には、Diablo IV、Path of Exile 2、そして最近発表された Titan Quest II のようなゲームのフランチャイズ パワーに屈するつもりはありません。 2017 年に初めて考案されました。

インディー ゲーム Last Epoch には、Diablo IV、Path of Exile 2、そして最近発表された Titan Quest II のようなゲームのフランチャイズ パワーに屈するつもりはありません。

ハックアンドスラッシュ ジャンルの新作が相対的に不足していた 2017 年に初めて発案された Last Epoch プロジェクトは、イレブンス アワー ゲームズの創設者兼 CEO のジャド コブラー (ゲーム開発の経験はなかった) が、彼の夢のハックアンドスラッシュゲーム。 このようなアーカイブされたスレッドからわかるように、彼は実際のゲーム開発経験を持つ同じ考えを持つ人々を探すために Reddit を利用しました。

2018 年 5 月、イレブンス アワー ゲーム (その名前の由来は、本業を終えて垂直スライスに取り組んでいたチームに由来します) は、当時人気のあったクラウドファンディング プラットフォーム Kickstarter に目を向け、そこでのキャンペーンで 25 万 5,000 ドルの資金を集めました。 この資金により、スタジオはラスト エポックにフルタイムで取り組む人材を雇用できるようになり、開発が本当に加速したのはこのときです。

このゲームは 2019 年 4 月 30 日に Steam 早期アクセスでリリースされ、すぐにニッチな視聴者を獲得しました。 現在までに、Last Epoch は 80 万ユニット以上を販売し、60 万人の Steam ユーザーのウィッシュリストに登録されており、19,000 件を超えるユーザーレビューで非常に高い評価 (84%) を獲得しています。

つい昨日、コブラー氏はGamescom 2023オープニングナイトライブステージでジェフ・ケイリー氏と並び、ラストエポックにルーンマスタークラスを追加するパッチ0.9.2が9月7日にリリースされることを発表した。

しかし、それが起こる前に、私はゲームのユニークな開発の歴史からディアブロ IV のようなものとの直接の比較、および計画されている 1.0 のリリース (現時点では年末までに予定されている) まで、あらゆることについて 30 分以上コブラーにインタビューしました。 スクロールを続けて、編集されたトランスクリプト全体を読んでください。

ジャッド、『ラスト エポック』の珍しい展開について話していただけますか?

これは興味深い旅であり、車を運転しながらタイヤを交換するといういわゆる練習です。なぜなら、私たちはこの 8 人の小さなスタジオの情熱プロジェクトから生まれ、ますます多くの人を雇用し続けてきたからです。専門的な経験を持つ。 私たちはゲームを何度もビルドして、リソースを獲得し、私たちが本当に夢見ていたゲームを作ることができるようになったので、ここまで来ました。

Last Epoch はプレイヤーによってプレイヤーのために作られたゲームであるだけでなく、私たちは実際にはアクション RPG コミュニティであることを繰り返し述べておく価値があります。 私たちはアクション RPG プレイヤーのグループであり、ジャンルが何であるかに非常に情熱を持っていたため、これらのゲームを素晴らしいものにする公式を完成させる次の素晴らしいアクション RPG を作成するというこの試みで団結しました。 私たちはコミュニティとコミュニケーションを取り、コミュニティからのフィードバックやアイデアを求めることに非常に不釣り合いな時間を費やしました。それが Last Epoch が存在する理由のすべてだからです。

これはゲームにとって素晴らしいことだった。 コミュニティとの密接な関係のおかげで、私たちはこのジャンルを前進させると思われるアイデアや機能を繰り返し検討して見つけることができました。 これは今後も継続して行っていきたいと考えています。

現時点でのチームの規模を教えていただけますか?

うん。 私たちは 2017 年の Reddit への投稿から 8 名ほどを招集することができましたが、現在では世界中のスタジオに約 90 名が参加するまでに近づいています。 イレブンス アワーは、このジャンルに本当に情熱を持っている人々で構成された完全にリモートのスタジオです。 私たちが進んでいる方向に進んでいくと、すぐに 100 に到達します。これはすごいことです。

これらのゲームを素晴らしいものにする公式を完璧にするという追求について、これらの目標を達成するのに役立つと私たちが信じている機能のリストを説明したいと思います。 まず、Last Epoch のすべてのスキルには、独自の変革スキル ツリーがあります。

私たちには決定論的なクラフトがあります。これは私たちにとって非常に重要です。これは、新規プレイヤーが敵からの RNG ドロップだけに頼ることなく、最初から希望のキャラクターを作成できることを意味するからです。 私たちのスキルツリーとクラフトシステムはそれを可能にします。